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■第3大地 銀嵐ノ霊峰 星の明かり届かぬ、風と氷の群峰 世界樹の迷宮4に登場する3番目の大地。 寒風吹きすさぶ高山地帯。気球艇にのしかかる雪や竜巻などのマップの仕掛けが多数登場。 第2大地でみたばかりのワニとカマキリが進化をとげて登場。 しかしワニは氷弱点 初見だとまず見抜けない ↑氷に弱いのになんでこんなとこに居るんだとかつっこんじゃいけない ↑ワニワニ「恒例の我慢大会の途中なんです。邪魔しないで下さい。」 BGMがポ〇モン青ダンのフリーザーのいる山に似てる ↑君達は樹氷の森と呼ばれる迷宮に足を踏み入れる。すると、突如として目の前に、巨大な青い鳥が現れた! こなゆきで相棒の草タイプが即死したトラウマが… ↑3 氷雪の霊峰か・・・懐かしいな うちのPT露出度高い子多いからすごく寒そうです 高架から食料を降ろす時は、位置を確認しましょう 雪のせいで高度を上げられないポイントがあちこちにあるので、竜が落とす素材を拾う時は要注意。 石林→霊峰→絶界の間における突然の周辺環境の変化や再訪迷宮で読める資料などとすり合わせると、人工的に調整された環境なのではないかとも思える ここのBGMがスターシップディフェンダーというDSiwareのゲームを思い出す。酷似しているBGMがあったような… みんな寒いから暖かそうなルンマスにぎゅっ…と抱きついてたらいいなぁ… サラシブシ子「嗚呼・・・私が居なくなった後でも寒い場所はあるんだ」 桃ダン「先輩の意志は受け継いでます。すごく・・・寒いです・・・」 ↑お前バードの頃から露出負けてなかったろw ポケダンの吹雪の島という名前を聞いた瞬間「おっ、今回氷竜が出るんだな」と思った俺は世界樹のやりすぎ ちなみに抜け穴を開通せずに超高空から降りると糸や磁石なしだと帰れずに詰むところがある。注意。 この大地で時々出現する氷の竜がかっこよすぐる ↑×7確かに似てるBGMあるな、やったことあるから判る ↑×13 それはもう一つ先のダンジョンだ。戦闘を高台でやるだけでフリーザーがいるのは樹氷の森だ。 桃ダン「寒いよー」水ルン「えっ」パラ「鎧が冷たい…凍る…」メディ「飲むカイロ作ったよー♪」姫スナ「それただの生姜ドリンク…」 読み方って ぎんらんのれいほう でおけ?(途中送信ごめん) ↑ たぶん合ってる!はず コメント ■関連項目 第3迷宮 金剛獣ノ岩窟(地名) 小迷宮 蝙蝠の狭き巣穴(地名) 小迷宮 猛毒洞穴(地名) 小迷宮 凍てついた地底湖(地名) 氷嵐の支配者(モンスター) イクサビト(設定)
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■ライチョウ 世界樹の迷宮Ⅲのモンスター。飛ぶ必要がないため翼が退化した小型の鳥。 単体では怖くない相手だが味方全体の攻撃力を低下させるスキルを多用するため、結果ライギョのような危険な敵と長期戦に陥りやすくなる。 攻撃力が低下すると、その分戦闘が長引き、結果受ける被害も大きくなる。場合によってはとっとと逃げるのも手だ。 TEC依存の与ダメや回復量にまで補正が掛かるので後衛も解除しておかないと回復が追いつかなくなったり。 長野、岐阜、富山の県鳥。高山地帯に棲む絶滅危惧種だが世界樹の迷宮には狩り尽くせないほど生息している。 Ⅱにも登場。こちらの個体はどういうわけか電撃をぶっ放してくる。何気に回避率がそこそこ高い。 雷王をsageてカレドヴールフ無双をしていると邪魔になる敵の一つ 小型の鳥というか、どう見てもペンギンです。 世界樹関連のペンギンはどうしてこんなに回避率が高いんだ、、、? 空を飛ぶ相手に攻撃することの難しさを表現しているんじゃないかな ↑飛びません ピカチョウの進化系ではありません。 ペンギンはともかくこの項目のライチョウは飛ぶだろう… 魔物辞典によると可愛らしい仕草で油断させてくるらしい どこかのリスを思い出させるがこちらは普通に倒せるので血祭りに上げてよし。 ↑ できればリスの方が血祭りに上げたかった ライチュウではない。はたまた電気鼠でもない IIでは突属性に弱いが雷耐性を持ち、炎と氷は並。突撃の術式以外で解析が適用されないため、アルケミストはやや相性が悪い。 掃射がない場合は貫撃の術式を取得するのもよし 人によってはブーツの留め金が外れている事がある lllでは炎弱点である。さっさと焼き鳥にしてしまおう SQ2製作陣「ライチョウっているじゃん? ライと雷をひっかけて電撃撃つ鳥にするか」「いいね」……安易過ぎる。 こいつといいライギョといい名前とかけたネタが多い気がする 3のこいつのせいでhageることはほぼ無いがひたすらうざい。もはやエンカウントしただけでうざいw 新2ではかわいい仕草で登場 封雷は全くかわいくないんだよなぁ 追加効果を避けるためここに来るまでにショックガードをレベル5以上にしておきたいところ こいつの肉で作るチャーハンはものすごく美味しそうである。食べてみたい ペンギンと被るのでデザイン変更されて帰ってきそうである 日本の思想家、評論家、作家、フェミニスト、戦前と戦後に亘る女性解放運動家。戦後は主に反戦・平和運動に参加した。日本女子大学校家政学部卒。 大正から昭和にかけ、婦人参政権等、女性の権利獲得に奔走した活動家の一人として知られる。 らいてう… ラ○チュウ 〇イチ〇ウ 大阪~北陸地方を結んでいた特急。十年くらい前、後継のサンダーバードに役割を譲った。 サンダーバード・アー・ゴー(封雷) アローラライチョウは念力のような力も使えるらしい。 ピカチョウがライチョウに進化するためには雷鉱石が必要になる(大嘘)。 ライチョウもまた見て下さいね〜じゃんけんぽん!ウフフフフフ コメント ペンギン(モンスター)
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テキスト集トップへ戻る || ~第1迷宮3F ~第2迷宮3F ~第3迷宮3F ~第4迷宮3F ~第5迷宮1F ~第6迷宮3F 踊る孔雀亭・情報収集 ~第4迷宮3F ミッション「伝説の心臓を入手せよ!」報告後イクサビトの師範 絶界雲上域到達後頭を抱える夜賊風の男 嫉妬するウロビト 木偶ノ文庫1F到達後品の良さそうな女剣士 豪快に笑うイクサビト 盾を鳴らす重騎士 木偶ノ文庫2F到達後痩せた学者風の男 虚ろな目をした術師メノウ 木偶ノ文庫3F到達後気弱そうな青年冒険者 黄金貴婦人の私兵(クエスト「ゴールドホーンを捕獲せよ!」受領前) 虚ろな目をした術師メノウ ミッション「伝説の心臓を入手せよ!」報告後 イクサビトの師範 (以後、2回修行するまで表示される) 修行を望むのはお前たちだな? 里でのお前たちの行いには感謝している。 その礼だ。修行につき合おう。 修行について説明を聞きますか? 【 YES 】/【 N O 】 YES 修行を行うことで 34レベル以下のキャラクター1人を 35レベルに育てることができます。 修行すると武士心得之事を 1個失います。修行できる回数には 限りがあるのでご注意ください。 修行を開始しますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (終了) YES 誰が修行しますか? (キャラ名1)(キャラ名2)(キャラ名3)(キャラ名4)(キャラ名5) 選んだキャラのレベルが35以上の場合 (キャラ名)は○○レベルです。 修行を行うことはできません! ギルドカードで登録したキャラの場合 (キャラ名)は(ギルド名)の 正式なメンバーではないので 修行することができません! 選んだキャラのレベルが34以下の場合 (キャラ名)は○○レベルです。 本当に修行しますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (終了) YES (レベル35までの経験値を取得) (キャラ名)は35レベルになりました! 無事修行を終えたようだな。 では武士心得之事を一つ 差し出すがいい。 分岐:武士心得之事を1個回収 他にも修行したい者はいるか? いたら、また拙者に声をかけるのだ。 分岐:武士心得之事を2個回収 …お前たちの街はタルシスといったか。 短い間だったが、よい街であったぞ。 私は今日でここを去るが この街の灯り、大切にするがいい。 達者でな、(ギルド名)。 絶界雲上域到達後 頭を抱える夜賊風の男 一体何なんだ、あの黒い気球艇は? 大体、気球艇ってのはこの街で作られた 乗り物じゃなかったのか? それが何だって、銀嵐ノ霊峰を 越えた先にいるんだよ…。 嫉妬するウロビト …私が入った頃は、ギルドの仲間たちも 私のことをちやほやしてた癖に… あのイクサビトが入ってきたせいで…。 まぁ、皆が夢中になるのも無理はない。 イクサビトたちは、まるで疲れ知らず。 戦闘が長引くほど元気になっているように すら見える…でも、でも…皆が夢中に なっているのはそこではない。 あの体毛だ…。 くそっ、私とてもふもふしてみたいのに…。 木偶ノ文庫1F到達後 品の良さそうな女剣士 あらあなたたち、御機嫌麗しゅう。 木偶ノ文庫の探索は順調かしら? ワタクシ、迷宮内に置かれた 犬の置き物の先に続く道が 気になったのですが…。 ギルド一の怪力を誇るワタクシが 押しても、ピクリとも動きませんのよ。 どうしたら、あれをどかせるのかしら…。 豪快に笑うイクサビト ガッハッハッハッ! 傑作だ! ヌシら、木偶ノ文庫の周りをうろつく 石像を餌付けしようなんて考えるなよ? あらかた試してみたんだがなぁ…。 あやつら、食い物には見向きもせぬ。 …20か30試した所で俺も気づいた。 …あぁ、石が物喰う訳ないよな…って。 …ガッハッハッハッ! 傑作だ! 盾を鳴らす重騎士 ヘイヘイヘーイ! ビビってんのかぁ、お前らぁ! 根絶やすぞ、この絶滅危惧種ども! …あ、うるさかった? ごめんね。 俺、敵の目を引きつけて パーティの皆を守るのが仕事だからさ。 こうして敵を煽る練習してんのよ。 …ヘイヘイヘイヘーイ! 背中が煤けてんぞ、この狒狒野郎! 木偶ノ文庫2F到達後 痩せた学者風の男 新しい迷宮、木偶ノ文庫は 図書館の遺跡だそうですね。 まだ読めるものも残されているとか…。 僕にしたら夢の様な話ですよ。 古書に囲まれた遺跡なんてね。 全く、冒険者が羨ましいです。 古代の人々は、一体どのような書物を 書き記し、どのような書物を 読んでいたのでしょうか…。 虚ろな目をした術師メノウ この痺れた舌筋…プルプル…。 これはパープルアノールが落とすわ。 これのために麻痺の香60個使った…。 麻痺させても、なかなか落とさないから 大変だった…。 キミたちも欲しかったら試しみるといい…。(テキスト準拠、「て」が抜けている) 木偶ノ文庫3F到達後 気弱そうな青年冒険者 絶界雲上域でしたっけ? 僕のような弱小冒険者にしてみれば まさに雲の上のような場所です。 何だか今、木偶ノ文庫は何だか きな臭いことになっているそうですね。 ワールウィンドさん…大丈夫かなぁ。 …僕、あの人に命を救われたことがあるんです。 だから、あの人のことが心配で…。 黄金貴婦人の私兵(クエスト「ゴールドホーンを捕獲せよ!」受領前) 君たちは、(ギルド名)…であるな? 私は黄金夫人より遣わされた者だ。 最近、勇名を馳せる君たちに 折り入って頼みたいことがある。 是非、クエストを受けてくれたまえ。 虚ろな目をした術師メノウ …ぐぬぬ…ゴリゴリ…。 猛禽の封爪…食用には向かない。 なぁに? これが気になるの? 手に入れるためには怒れる猛禽の 足を封じないといけないから とっても大変よ。 おかげで仲間が三人やられた。 ちなみにまだ、酒場の入口で伸びてる…。 これ食べたら宿屋に連れてく…。
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■日向悠二(ひむかい・ゆうじ) 世界樹の迷宮シリーズの製作スタッフ。キャラクターデザイン。 中性的で可愛らしいキャラデザに定評のあるイラストレーター 自分がこの人を知ったのはラノベ「タマラセ」からだけど、世界樹といいポップな絵柄にあわずエグい話に関わることが多い印象。 ひむかいさんだからしかたがない + 続きを読む キャラの目にハイライトを入れていないが、これは「プレイヤー自身がキャラクター性を付けやすくするため」らしい。 ↑そのせいもあってか、1の桃鳥なんかはステータス画面でえらく虚ろな瞳に。 ぶっちゃけロリコnゲフンゲフン ろりこんじゃないよ!たまたまちっちゃな子をかくのがとくいなだけだよ! 「地下魚」という個人HPも運営している 世界樹や上記『タマラセ』以外にも、『吉永さん家のガーゴイル』『ガーゴイルおるたなてぃぶ』『蘭堂家の人々』などでも挿絵を描いている。最近では某聖乳アニメのエンドカードを描いたとか・・・ 3発売前の横路さん手作り動画において、謎の指アーマーをつけていた。 たまたま(笑) だが我々は、こんなひむかいさんが大好きだ。ラヴ。 愛称は「ぺどむかいさん」「ろりむかいさん」 ギルドひきこもり、ネオニートと 某所で読んだロリ日向。ロリひむかいと勘違い。 最近だとグレンラガンっぽいタッチになってる ちっちゃくてかわいい女の子を描くのが得意だが、ちっちゃくてかわいい男の子を描くのはもっと得意なお方 「男の子」じゃなくて「男の娘」の方だろう 意外と(と言うと失礼だけど)青年やオッサンが渋カッコイイ 「何でロリが多いのか?」という問いに「ひむかいさんだからしかたがない」で納得できる辺り、実に業が深い。 「人徳」というものの大切さを痛感させられる事実だよな… イカ腹motto押せ 本人はtwitterにて「こんなにおっぱい好きなのに…みんな誤解してるよ!」と弁解しているが…ねぇ? そもそも、どういうおっぱいが好きかまでは言ってないので、全く弁解になってないような… つるぺたもおっぱいの一種には違いないからな… 男の娘について弁明しているとか? とりあえず、ひむかいさんに合掌 ロリっ子もごつくて渋いオッサンも描けるとかステキすぎる。服飾とかの小物も凝ってるし キャラに魅力がありすぎて、同じ職業でもどのキャラを使うか迷ってしまう…。さすがひむかいさん、尊敬してます。 ちなみにアーモロードでのギルド名は『ネットろうなぬし(牢名主)』。船の名前は『ちんぼつまる』。 「ひむかいさんならしかたない」が有名 ↑「ひむかいさんだからしかたがない」とも言う ↑×2こまけぇこたぁいいんだよ!! 「ローライズ袴」という衝撃的なファッションを生み出した御方。ちなみに袴の下はフンドシではなくパンツである。 ↑ごちごちゃうるせー! ↑×2だ が そ れ が い い とりあえず今3シリーズでてるけど、次回作のプレイヤーキャラは従来のものか新しいデザインか楽しみでござる。 小学生の姪っ子に「この役立たず」と罵られて喜ぶお方 よくこれでロリコンじゃないなんて言えたもんだ ↑ひむかいさんだからしかたがない とりあえずあのハーメルンは貰っていくよ。嫁に。 ゲームのグラフィックだと割とデフォルメされてるけど、資料集で見るとみんな結構等身が高い事がわかる。レンジャーとかが顕著 男性陣だと黒ケミや褐色ドクマあたりを気に入ってそうな感じ?イラストや漫画によく出てくる 黒歴史についてはあえて触れないのが礼儀 ひむかいさんのホームページに、今までの特典サントラのジャケットを飾ったキャラが並んだイラストがあった。ガン子さんが意外とチビッコで可愛かった。 キャラの描き分けが上手い。美形より個性的な顔を描く方が得意なんだろうか。 日向さんの秘宝情報が「領域ノ溶液」…。ちょっといかがわしい想像をしたのは俺だけではあるまい。 ↑溶液も気になるが、領域というのがまた… おっぱいの大きい女性を描くと血を吐く病に冒されているらしい。 1から4までを比べると、キャラの頭身がだいぶ変わったと思う。特に4。 漁師街通りのビル(3のクエスト)報告時に日向ボッコをひむかいボッコと誤読する人が結構いた 大人の女性の描き分けが苦手らしく、2人目以降を描くことになかなかに苦戦しているらしい。3ではバリ姐を描いた後パイ姐がなかなか出なかった様子。 日向之興里 世界樹プレイヤーに褐色萌え、ロリコン、ショタコン、メカ娘好きとどうしようもない属性を植え付け続ける悪の元凶である だが我々は、こんなひむかいさんが大好きだ。ラヴ。 ひむかいさんの可愛い絵に引かれて購入して、難解な迷宮に案内されていくプレイヤー達。ゆとりゲーマーや萌えヲタ達が、半ば挫折気味になるのを思い浮かべるのが楽しいですwww。ひむかいさん、ありがとう。アトラス(インデックス)ありがとう。 ↑お主はサドよのう… とりあえず今4シリーズでてるけど、次回作のプレイヤーキャラは従来のものか新しいデザインか楽しみでござる。 某刻の工房もエグくはないもののなかなか絵柄に合わない難易度である。ひむかいさんだからしかたない。 でも意外と(と言うと失礼だけど)青年やオッサンが渋カッコイイ とりあえず、ひむかいさんに合掌 キャラに魅力がありすぎて、同じ職業でもどのキャラを使うか迷ってしまう…。さすがひむかいさん、尊敬してます。 なんというかキャラの描き分けが上手い。美形より個性的な顔を描く方が得意なんだろうか。 意外にロリだけでなくケモミミ好きでもあるらしい。それこそ初代世界樹にケモミミキャラは居なかったが…… ↑でもナナドラのルシェみたいなのはまだいないな 彼の描くキャラはゲーム上だと割とデフォルメされてるが、資料集で見るとみな結構等身が高い事がわかる。レンジャーは特に顕著。 ただ、何故ロリが多いのかという問いに「ひむかいさんだからしょうがない」で納得させられる辺り、実に業が深い。 日向之興里は黒歴史 此度の新・世界樹では主要5人組は全員目にハイライトがある。 いい仕事をしてますねぇ(感心)。 ちっちゃくてかわいい女の子を描くのが得意だが、ちっちゃくてかわいい男の子を描くのはもっと得意なお方 日向サンだから仕方がない。 さすがに普通の女の子にケモ耳生やしただけのキャラは世界樹の世界観に合わないような 新・世界樹のパッケージ画像拝見致しました。フレドリカちゃん可愛い。相変わらずの良い仕事ですわ。 新・世界樹ではキャラに個性があるためか、目にきちんとハイライトが入っている。ピカピカ。 相変わらずいい仕事します(感心)。 ロリっ子も渋いオッサンも描けるステキすぎる。服飾とかの小物も凝ってるし ひむかいさんだからしょうがない 一部ループしてないか? ひむかいさんだからしかたがないね 今までのプレイアブルキャラの眼にハイライトを入れなかった理由はプレイヤーが自由に個性を持たせやすくするための配慮だとか。 ↑その点だと1の桃バド子はやりすぎた感じはあるよね・・・2で改善されてよかった ぶっちゃけロリコnゲフンゲフン フレなんとかを今作のロリ枠と決定したいんですが構いませんね! フレースヴェルク「お、おう」 フレイムウーズ「///」 (ラ)フレシア「ら、らめぇ・・・///」 フロなんとかさん「呼ばれた気がした」 無印のロリバドはドットのせいってのもある程度はある気がする 桃バト子をSQ4で淫ピと呼ばれる程のデザインにしたのもひむかいさん。流石ひむかいさん尊敬してます。 児ポが決まってしまったらひむかいさんはやばいんじゃないか 新キャラ女の子がきゃわいい 流石ですわ 小学生の姪に「小さい女の子が好きなの?」と聞かれた日向悠二さん ↑ソースよろ。俺がその立場なら最悪自殺を考えるな… かわいいキャラだけじゃないのがこの人 ブシ爺とかおっさんパラとかもお気に入り ↑グン爺かわいいだろ!いい加減にしろ! 俺はこのモン爺を頂いていくぜ! イカ腹ブルマmotto押せ 歴代の氷竜は彼の化身であるともっぱらの噂である。 ↑ヴィズルは可愛いのか? 願わくはⅠのキャラを今の画風で書き直した絵が見てみたい 某同人カードゲーPC版で全姫+メイドさん描いてたけどやっぱりかわいい、カード版じゃ胸小さいキャラしか描いてなかったから結構新鮮だった 1の頃と比べたら最近は明らかにイラストが上手くなっている。それも遥かに。 ヴィズルも可愛いよ。ていうか本当に絵柄変わったなぁ…どこまで上手くなるんですかひむかいさん。 この人が描いた作品が世界樹キャラクターにしか見えなくなった俺は末期だろうか 例えばつぼみの表紙のあの二人を見たらステータス画面とスキル画面が脳内再生される ↑同士よ! ノーラは世界樹キャラには見えんな。ロリだけど 「たまたまちっちゃな子をかくのがとくいなだけだよ」と言われても、その「たまたまちっちゃな子」が別の意味に聞こえる人である。 ↑女性グラフィックでの男の娘設定が捗るな… ↑↑罪なお方だぬω ひむかいさんだからしかたがない 最早ひむかいさんのキャラでない世界樹が想像出来ないくらい個人的に馴染んでる がノーラが世界樹にゲスト出演しても違和感はさほどでもない。シナリオがカオスでなければ ちょっとまて!ひむかいさんが巨乳かいてんぞ! ↑ひむかいさんは「おっぱいが大好き」 巨乳貧乳は関係ない。もちろん、つるぺたでも問題ない。 古代の装束を身にまとったアーサーはいいな。あまりしっくりこない奴だったからぐっときた ちなみに最近ではニセコイ3話のエンドカードを書いた。 「いえのなかにいる」…って、どんだけウィズネタ好きなんですかw 九州男児である。 変態紳士でもある。 氷竜の化身とも言われている。 ↑ という事はひむかいさんはショタコンの可能性が微レ存…?(4の氷竜クエのキルヨの母国の王子が云々)…ないか ↑シナリオには関わってないだろう 妖怪ロリ置いてけ アニメ エスカ ロジーのアトリエ 第1話のエンドカードが日向さんだった 新世界樹の一周年記念漫画、主フレごちそうさまでした…あぁもう、この二人可愛すぎる! ペルソナQの隠しボスが一目でわかる日向井さんテイストだった、そして鎧を剥いだ真の姿もまた一目でわかる日向井さんテイストでしたとさ 可愛い絵柄で数々の一般ゲーマーを世界樹の世界へと導いた諸悪の根源 下ネタ気持ち悪い ひむかいさんの描いた金ソドのせい(おかげ?)でホモに目覚めました、ありがとうございます 男だけど日向さんだけには掘られても構わない程度には尊敬してる 日向さんって4やってたっけ? ギルカ出してたしやってたはず 画集見ると絵以外でも製作に微妙に協力しているようだ 児童向け書籍の表紙絵も描いている。ようやく時代がひむかいさんに追いついてきたか・・・ 設定画集見ると「~してください」とか「ここは~に」こういう指示語を見かけるんだがゲーム中の立ち絵って日向さんがキャラデザやポーズ指定だけしてあとは外注とかしているんだろうか? 外注かアトラス内部か、まあ彩色とか仕上げは別の人がやってるんじゃないか 新世界樹ならアニメにするさいの細かい指示なんじゃないかな? どうやら熊田(アリス)と玲がお気に入りらしく、金髪美女が描ける、と盛り上がっていた模様。 ロリコンネタやFOEネタに加えてココアネタまで追加されてしまった ↑ぶちまけちゃったんでしたっけ…それも二回もw ココアを拭き取らないひむかいさん めんごめんご ひむかいさんがよく描いてるメガネの男キャラって名前あるのかな あんことよく一緒にいる DLCで日向さんが吐血した 「血を吐いた!?」「日向さんにあやまれ!」 ファミ通インタビューで「多忙なのを重々承知で」と書いてあったが、そんなに忙しいのか。失礼ながら(シールドスマイト直撃 ずいぶん前にゲーム誌ニンドリのイラストコラムみたいなページでひむかいさんが紹介された事があったがイラストの亜人パーティのエルフが完全にししょー 変わり種だと児童文庫板スレイヤーズの挿絵も書いていた この方が書いておられたらしい刻の工房とキャラの外見が似ているみたいなネタをよく見かけるけど赤ソド子くらいしか分からない……。 ひむかいさんがどこからプロデビューしたか知ってる人いる?どの賞に応募しただとか ファン待望の田ロリ先生とのコンビ再びだそうだ 新1・2の画集コメによると、社員ではないにも関わらず会社内で作業していようだ。 某イカゲーに日向さんらしき人がいる事は有名 イカ腹motto押せ 立ち絵→バーローに一撃入れるシーン→温泉絵のファーが筋肉モリモリマッチョマンからまな板や童顔になっていくのもひむかいさんだからしかたがない現象に入るのかと思ったけど描いてる人別っぽいし少し違うか ブログのTwitter的なもののコメントで、モナドの後継者になったり惑星ミラに行ったりイカになったりと結構エンジョイしている 次はどんな可愛い娘が出るんですかぁ!ひぃむぅかぁいぃさぁん! 世界樹をやったことがない人は、絵のお陰で売れてると言うがとんでもない。 絵に騙されて買うとひどい目にあう。 わ た し で す 当時女子高生だった自分がなぜかパケ買いした。それ以来ずっとファン。ししょーの着込みに惚れました。 アッチ系のご本も手掛けている人。特に抵抗がない方は あんこのえろほん で検索どうぞ 日向はロリにて最強 神 ひむかいさんといえばつるぺたというのは誤解です! ちゃんと豊満な女性も描いてます!(血を吐きながら グラバリを増やしてほしいという要望が出ると「ひむかいさんがしんじゃう!」と心配されるほど、とてもファンに愛されている。希有な人徳の持ち主である。 最近日向さんが忙しいとかどうとか。5の続報で新グラが拝めるかも!…拝めたらいいなぁ ひむかいさんのTwitterアカウント復活! ちまたに溢れ返っている萌えやギャルゲーにはウンザリしている。そんな自分だが、世界樹のグラフィックには、ほとんど抵抗がなかった。パッと見、どこが違うと言われると説明しづらいのだが……必ずしも美形ばかりではない。渋味のあるおじさんおばさんおじいちゃんおばあちゃんも出てくる。確実に言えるのはひとつ。ひむかいさんは、ただの萌えとは違うということだ。 新2のDLC+プリ使用で疑似的にこの方の絵の変遷が味わえる。初代絵から新2で追加のハイランとでかなり絵の雰囲気が違う 某七竜最新作の応援イラストをある雑誌に寄稿なされていたことを描いてる人がいない・・・・・結構関連ある作品だろうし絵自体もいい感じなので見てもらいたいなあ ↑あれいいよね個人的にはひむかいさんが楽しそうでなによりですって感想が真っ先に浮かんだ ↑ 検索してみた。女の子デュエリストが全く違和感ないところ、さすが日向さんと言ったところか。かわいい。 あまり言われてないけど、インぺみたいな鎧ガッチリ着込む女性キャラって他のRPGにはあまりいないよな。 ↑ そりゃ、色っぽさ重視な風潮だからそうなるだろうさ。 日向さんの場合はツルぺタ絵柄が多いから、そういうところに縛られないんだよ。たぶん ↑日向さん、資料集に鎧書くの楽しいと書いてあるからそういう部分も大きいんじゃないかな あんまり色気って感じの絵を描くお方じゃないけど5だとスタイルには恵まれてなくても太ももとかの肉付きが良くて「おっ、いいな」ってなる絵が増えた気がする。まだ解禁グラ少ないけど ↑ フェンサーとか特に好き 最近肩周りへのこだわりすごい、すごくない? 個人的にはボウケンシャーがオール悪人面なⅡ時代の絵柄が好み。当時の雰囲気は再現出来ないとは言うが今の技量、Ⅴ段階の絵柄でエトリアハイラガの冒険者面子が見て見たいなと思ったり。 ↑ついでにポーズとかも変えてみて欲しいかな 二次元世界では貧乳扱いされそうなリーパー♀1やフェンサーですら巨乳扱いされるのがこの方の業の深さである アリアンナ以降腋への拘りがすごい.... 大人の女性の描き分けが苦手って言ってるけど、そうとは思えんくらい上手いじゃないすか 5はどうしちゃったんだ、貧乳らしい貧乳がブラニー達を除くとフェンサーちゃん達や小さいほうのネクロマンサーちゃんくらいしかいないぞ・・・!? 燃え尽きちゃったんだろう、きっと ボインの書き過ぎで死霊になってしまわれたのでは ↑爆発しないで下さいよ. フェンサーも別に特筆するほどの貧乳じゃないんだよなあ…何があったし。絶壁がもっとほしかったな ↑集合絵だとむしろめっちゃ巨乳よね 今までがデフォルメっぽかったと言うか、今回は頭身高く見える気がする。セリアンの腋がえっちぃのがさすがひむかいさんだとおもいました 今回も良い仕事をなさった。 PSCにて胸サイズの限界を見せつけていた模様、アレが限界と考えると昔と比べてかなり成長したと感じられる 巨乳を少し多めに描いただけでここまで騒がれるのも日向さんの人徳故か ついさっき私用で某最後の幻想の用語辞典を見ていたらスタッフ項目にこのお方の名前があって本気で驚いた。マジか!関わってたのか シリーズ恒例?の先着特典ジャケットの現代風なプレイヤーキャラ達も可愛く描かれるお方。ああいうのってたまにコレジャナイ感あるけど世界樹は不思議とそれがないからすごい 5のグラでいっぱいおっぱい描いたから今頃全身から血噴き出してぶっ倒れてるんじゃあるまいか・・・・ 作が進むごとに絵により立体感や迫力が増し、描き込みが細かくなっている気がする。とくに鎧や小物へのこだわりが凄まじい。あとだんだん肉感的になってきてる(ありがとうございます) 耐性がついてきたのかな… 「僕のことを、小さな女の子ばかり描きたがる変態のように思っておられる方がいるとしたら、その誤解をぜひ解いていただきたいんですけれど」などと供述しており ↑ つるぺたが多かったのは頭身と絵柄の兼ね合いだった、のような趣旨の供述もされていた よく○○時代の作画が好き、という話はよくある。自分はⅡが好きです ファミ通の SQ TIMES コーナー Vol.6(ガン子の付録雑誌)nioite,丸々1ページにわたって小森さんと「とある女性的なパーツの描き分け」について熱く語っておられた。特に世界樹5のとある人物の 「其の部分」については、けっこうな議論を交わしたらしい。 なおイカ腹motto押せとか発言のせいで説得力は皆無である そもそも、女の子ではなく男の娘方面で誤解されてると思うんだが・・・ ぜんぜん説得力がないのは私だけではないはず シャーマン♀のイカ腹は巨乳をいっぱい描いた反動、わかるよ 40種のアナザーカラーは、笹津さんと一週間でやったらしい。しかもゲーム全体の最終仕上げ、及び街の人々などの仕上げと平行しつつである。ひむかいさん曰く「これまでの感覚からすると考えられないスピード」「このほかにも修羅場はいくつもありましたが(笑)」とのこと。日向祐二……おそろしい子! 正確には日向「悠二」さんです。大変失礼致しました(平伏 今作で巨乳が増えたように感じるのは、キャラの等身が高くなったためとのこと。 まあ、何にせよ、「ひむかいさんだからしかたがない」の一言で済んでしまう話である 今作のひむかいさんは何かが違う。何度死にかけたのだろう… この人の巨乳キャラはエロ可愛くて好きなので今回大満足 痛みに耐えてよく頑張ってくれた!! 今回の反動で世界樹6ではちっさくなったり ↑その発想はなかった。でもそれならひむかいさんの変態と言う噂に拍車がかかるだけだから… 基本資料集などでのコメントもユーザー目線の愉快なものをかくことが多いお方だが、5の予約特典漫画の内容は流石にどうかと思った。世界樹に求められていた変化とは~とのくだりは某所の過激派の発言を連想させるし、漫画の内容自体ファン同士のいさかいを彷彿とさせるものだし 特典漫画は初めてか?力抜けよ ししょーのダメ出しは1や2の特典漫画でもやってたし世界樹に求められていた~は3の特典漫画でもやってたネタだし世界樹警察の4キャラは単に4でダメ出ししてなかったからだろう 最後に酷い顔で集大成感出ちゃったな~ってなるのは多分そういう事やで 特典漫画GETしたのVが始めてなんだけど前のやつのああいったノリ?なのか 1作目からああいうノリよな。だからししょーのキャラも立ったわけで ほら、そこに特典CDがあるじゃろ?取り外してみて癒されんしゃい 日向さん漫画は1コマ漫画の頃から毒が入ってて好きだったけどなぁ なにやら冬コミに参加されるもよう、しかもエロエロとな? ↑マジか イクしかねぇか…… 男の娘方面の誤解を解いてくれ、とは一言も言っていないところがミソである 作品を重ねていくごとにボウケンシャーの装飾品(特に金装飾)が増えている気がする ロリとか注目されがちだけど、たまに出てくるシカ姐等のぶっ飛んだ感じのキャラが好きだわ 実際はロリもそうだがブロンド好きでもある、2と3のパッケは金髪が2人も陣取っている そして新2以外パッケージに金髪がいる 懐古厨と思われること覚悟で書くが、旧1,2時代の絵柄が一番好みだった。旧1,2の資料集に載ってる店舗特典イラストとかの絵柄で4、5、あるいは新シリーズキャラを書いてほしい 昔のほうがゲームブックとか、クラシックな感じはあるよね。俺は新しい方も昔のほうが好きだよ、声がつく仕様なら今の絵のほうが好きかな この人の描く女の子みたいな顔した男キャラのグラが一番好みだと最近気付いた。 制作スタッフにも、そういう認識されているらしくペルソナとのコラボでは「良さを活かしてショタキャラ」を描くよう注文されている この方が5で、というか新以降大きいキャラを多めに書くようになったのは新規開拓というか武者修業的な意味合いだったんじゃないのかなと思った。ここからは一味違うぜ的な 単に3DSになって画面がでかくなったからじゃないのか?4~新あたりで路線調整みたいな (↑2ですが胸の話でした、すみません) 新あたりでカラータイツという隠された領域を解放した模様 アリアンナ、ジェネッタ、メリーナときて今度はエンリーカ。実はひむかいさんの身に何かがあって数年前から影武者と入れ替わっているのではないだろうか。 エンリーカは小森Dがひむかいさんを犠牲にした結果だから本人 幼稚園児ヒロがひむかいさんデカπ書きすぎた反動説 なんだかんだで毎作ちゃんと巨乳も貧乳もロリもネーチャンもいるし 今更ながらセカダン2の限定版画集で見た感じだと、線画の雰囲気とか大まかな画風は4→5とかでもそんなに変えてらっしゃらないのかな?って感じだった。塗り方とか、描かれる人物の平均年齢が上がったって感じに思える ハードがDSから3DSに変わって画質と画面サイズが向上したから4の塗り方にできるようになった感じがある。絵柄自体は2まではともかく3以降はそんなに変わらないように見える ヒムカイザーって見た瞬間このお方を思い出してしまったが出身が同じだったのか…… この人がロリコン扱いされるのは世界樹以外の作品のせいなのかな? 初代世界樹で明確に幼女といえるPCは女性PC18人中3人(メディ子、桃バード、おさげカスメ)だけど、1/6の割合で幼女描いただけでロリコン扱いされたなら理不尽ですわ。 ナナドラのあのね ↑ にゲスト参加している。 日向さんに会いたい ↑ 会ってどうするのよ 他の萌え絵ゲーと比べて巨乳が少なすぎるのがロリコン扱いされる原因じゃないかね?あとはイカ腹発言 昔はDSの解像度の問題もあってデフォルメの方向が固定されてた感じだけど、自由に描かせたら普通に巨乳が多い、という印象がある。その「自由に描かせたら」の方が世界樹の迷宮のイラストと比べて広まってないってことなんだろうけど 今日発売のファミ通で日向さんが普段の作画環境について語っていると聞いて即購入を決意した ひむかいさん死なないで 一生懸命描かれているであろうことは想像できるし、今の世界樹を見てこんなことをいうのは怒られそうなのだが、この方が描かれるキャラはお胸が慎ましやかなほうが可愛いと思う ペルソナストーカー俱楽部の1コーナー「ペル空耳劇場」のイラストネタもやっている(同じアトラス繋がりか?)。 そろそろおぺどい立ち絵が欲しい 変態。ファンも変態。もちろん、私も変態。 全年齢ゲームのキャラクターデザインを現在進行形で本人のアカウントで堂々とエロ同人を紹介するのはどうかと思うわ。別名義でやるだろ最低限 変態だから仕方ないだろう。彼に「変態」って指摘しても、彼は褒め言葉として受けとるからね。 変態なのと倫理観が欠如してるのは別問題だよ いくらロリコンでも、ある程度の節度がある人だと思っていたけど…趣味嗜好をあまり全面に押し出さないで欲しかったなぁ…。 これだけ名の通ってるイラストレーターが堂々と自作のロリエロ同人誌を宣伝するってある意味すごいな。個人的には気にならないけど、会社か何かに所属してれば当然怒られそうだし、フリーランスでも仕事取りにくくなったりしないんだろうか かっこいい絵もかわいい絵も渋い絵も描ける人っていうのは初代からお変わりないみたいだけど、影の使い方とかは明らかに変わった印象。良くも悪くも一般的な萌えっぽい絵柄になった感じ? ↑追加 そんなこと言ってるけどこの方の絵自体は好きだよ、ツイッターで偶然見つけたペルソナの絵とか良かった Ⅰ、Ⅱの頃の大胆な影の入れ方が劇画風で好きだったけどな。今の絵柄は肌や髪がみずみずしいけど、色調抑えた塗りが懐かしくもある Twitter(ツイッター)上では「Iヨ向悠=」となっている。検索対策で引っかからないようにする為か? 「おっきいのが好き」というと嘘つけ!と怒られ、「ちっさいのが好き」というと馬脚を現したか!と罵られる。黒髪おかっぱポニテで気が強いのが大好きで大小にはこだわらないらしいが、好きなファンタジー種族はララフェルという。馬脚を現したな! 以前復刻してた落書き本とか読むと、画風・題材・構図・造形の多彩さ,質の高さに圧倒される。ロリコンだの何だのといじられているが彼もまた神絵師の一人なのである 少し上の方で日向先生を変態、変態と言っている人がいるが、かの岸田メル先生は「美麗なイラストを描くための秘訣は何ですか?」という質問に、「変態になる事です。それが一番近道です」と答えていたので、日向先生は間違っていないと思われる。 Nintendo Switch版「A列車で行こう」の新秘書のイラストを担当する事になった。 ひむかいさんの出した薄い本(2019冬・全年齢向け)のイラスト集の一部にも世界樹のイラストありました。内容自体は相変わらずのひむかいさん。 Nintendo Switch版「A列車で行こう」のタイトルは『A列車で行こう はじまる観光計画』に決まった。さらに駅員のイラストも描き起こされている。 日向悠二さんって、何でペン入れしてるんだろうか ソシャゲ「ファイアーエムブレム ヒーローズ」でも一部のキャラを担当(封印の剣のファ等)。こちらでも相変わらずのひむかいさん SQ12の資料集に描かれてた、くっきり陰影のついたタッチはもう描かないのだろうか。頭身低いのに全員悪人面な感じが世界樹というゲームを表してて好きだったが 「日向悠二」の名前は偽名で、本体は女性では?と混乱していた時期がありました。 もしもそうだとしたらおねロリになるな…それはそれで面白そう 日向せんせーのロリ画教室、始まるよー! 紳士の集いそうな教室だな ↑このご時世、人数制限がありますことよ。 世界樹の迷宮 HDリマスター版(1~3)のDLCのイラストを手掛けている。1:ソウルハッカーズ2のリンゴ、ペルソナ5のジョーカー(ジョーカーは既に、ペルソナ2罪・ペルソナ2罰にいて、ペルソナ5に出るのは3人目)2:真・女神転生III NOCTURNEの人修羅と、ペルソナ4のクマ(最初に見た着ぐるみの姿)3:真・女神転生Vのナホビノ、ペルソナ3のアイギス もしかして追加グラも合わせると日向さん新作一本分くらい仕事してる? 日向さんもしかして追加グラも合わせると新作一本分くらい仕事してる…? ↑間違いなくそれくらいの仕事量ありますね。Twitterでは全く気配がなかった…! 最近の世界樹は12職×4枚で48枚。今回は24枚追加だから0.5本分の仕事量だね ほーん、そんなもんなのか リマスターの新規絵は何とは言わないが大きい子が多い。ひむかいさんの体調が心配になる 別ゲーでも結構大きめなの描いてたのになぁ ひむかいさんはⅤあたりからだいぶメロンに耐性が出来てきた感があったね そう言えばアイギスって、ペル空耳劇場に出たっけ? ひむかいせんせー、新しい方向性に目覚めさせて頂き、有り難うございます。 ↑14 氷龍教室か 世界樹シリーズのかわいい女の子や男の子に惹かれてから、この方のR指定なイラストや同人を目にするたびに恍惚な感情が湧き上がる。 萌え絵寄りになったって言われてるけど、ガチで萌え絵寄りになったら金属鎧にあんな変態的書き込みはできないと思います(小並感) 砲剣とかもなぁ…中々凄まじい 高度に性癖と燃えを両立させているからこそのひむかいさんだからな……。ヒーローの剣が盾と合体して巨大エネルギーソードになって一閃するのがミラクルエッジとか男の子が大好きすぎる設定。そしてその絵面をビキニアーマーヒーローちゃんにやらせてしまうしかたなさ コメント
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■ラガード公宮 世界樹の迷宮2、ハイラガードの街にある施設。冒険者の相手をしてくれるのは大臣。 迷宮探索のなかで発見したモンスターやアイテムの辞典を作成できる。 モンスター辞典、アイテム辞典のほか、2では武具辞典もある。 BGMが妙に物悲しい・・・ ↑そうだよね。初めて行ったとき葬式でもやってるのかと思ったwというか自分の葬式の時にここの曲かけてほしい。 やけに物がない印象だった。殺風景というかコンクリ打ちっぱ(?)みたいな壁というか。お寒かろうに… 上でもちらほら書かれているが、とにかくさびしい場所。BGMも背景も、そして、大臣の髪の毛も。 新世界樹2でも登場。王女の護衛に遺跡・迷宮の探索や某料理店の支援とかなり多忙かつ重大な仕事を主人公達に押し付ける。どうも放任臭が漂う。 アリアンナの護衛は少人数じゃないとダメって言ってた気が。 ↑↑ アリアンナの護衛は↑の理由に加えて、ミズガルズがカレドニアから受けた正式な依頼だからハイラガード公国が割って入る理由が無いし、遺跡探索も儀式達成のためだから問題ない。樹海探索は体験版を遺跡探索に役立ちそうな情報及びアイテム入手に必要と、殆どが任務達成に必要な事。任務に関係ない公国料理店支援に関しては、ミズガルズから来た主人公達の知識量に期待しての事だから、別に完全放任してるわけでもないと思うけど。 ずっと「こうぐう」って読んでた・・・皇宮警察みたいに ↑×2の内容で間違いないとは思うが前作(新世界樹)はハイランダーの主人公が遺跡探索中に知り合った仲間と遺跡の探索と共に樹海探索するのが主だったから、今作は主人公達が多忙と化したのではという予測。どちらにしろ物語の展開上不自然ではないのだが… 公国民の証の発行はしてくれるのに、再発行はしてくれない。 やってくれるって言ってなかったっけ ↑ギルド長におまかせ コメント ■関連項目 公女(NPC) 大臣(NPC)
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■クインテセンス 世界樹の迷宮3に登場するリミットスキル。 発動に5人必要。発動ターンの最後に敵全体に無属性ダメージ。無属性故にケセラン以外に耐性のある敵はいないが、エーテル圧縮やチャージなどによる強化もできない。 深淵宇宙理論原書をゲットすると使用可能に。ちなみに「quintessence」は「精通、典型」という意味。 語源はQuint(第五)Essence(元素) すなわち(物理学用語ではなく神学用語としての)エーテルのこと。TEC系Limitでありながら、四大元素(SQでは大地属性は無いが)のいずれでもないというあたり、この名前もしっくりくるだろう。 修得アイテムの名前から、宇宙物理学のダークエネルギーを表すための形式の一つ、クインテセンスが元ネタと思われる。 今じゃ、パワーをクインテセンスに! ↑いいですとも!! スキル使用感についてのコメントがほとんどないな ↑ Ⅲのコズミック系攻撃リミット三種は基本的に使い物にならんからな-。三つとも必要人数半分で丁度いい程に威力がない。 ↑ 俺かな? 割と一度も使ったことがない人も多いんじゃないんだろうか 手に入れた時喜び勇んで使い「えー」となったのは自分だけじゃないと信じたい クインセンテンスだと思ってたww いやそれは流石に 無属性なので威力上昇手段が限られ、セットした5人の平均TEC依存なので基礎威力も高めにくい。ターン最後発動なので窮地を脱するのにもあまり向かない。活かすために構築する必要がある、いわゆる浪漫枠に片足つっこんでる。同じく5人リミットのスターバスターと異なり武器攻撃力は影響しないので低威力武器を持ってても問題ないのはメリットか。 触手破壊無しで禍ツ神にダメージが通る数少ない手段。威力の補強は血染めでどうぞ 5人リミットなので無属性の数少ない強化手段である突撃陣形と併用できない。一方同じ無属性リミットのサングレイザーは4人リミットなので分身すれば突撃陣形と併用可能。 シノビAが分身して一人突撃陣形→分身が乙るシノビBが分身→クインセテンス実用性は知らん これを使うよりはまだサングレイザーのほうがいいかなあと思うけどどっちもどっちかな…… 現代に蘇ったらちゃんとした威力になりそう。超核熱とかオーバードライブみたkな 5のユニオンスキルはコスト5ともなると優秀なもの多かったが3は・・・ 深淵宇宙理論原書←読むとめっちゃ賢くなれそう(小並感) ↑↑Ⅲはロマン砲、Vはここぞの切り札ってデザインに見える。まぁこれはスターバスターとかと比べるとロマン砲とはちょっと呼びにくいが… せめてサングレイザー同様ターン最初に発動だったらまだ雑魚散らしに使えた・・・か?三色リミットと違ってターン最後に発動するメリットが無い・・・ 五人発動の無属性最遅リミット…ロマンになるかも怪しいのでは 3色パサランを分裂させたそのターン最後にまとめて焼き払う……ぐらい? それが叶う威力が出せるかという問題はある。あとDS版の時点で分裂させては個別に即殺して延々稼ぐやり口が見出されていたのでわざわざコレを使わなくてもという…… 最早テキストの染み コメント
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■ファフニール ※ネタバレありの項目です。閲覧・書き込みをする際にはご注意下さい。 新・世界樹の迷宮2の新規クラス。剣と刀を使用する主人公専用のクラス。 本来はカレドニア騎士だけに許される名誉ある称号とのこと。 Wiki曰く意味は「抱擁するもの」、ユグドラシル出てきちゃう系神話に出てきたりするドワーフ(または人間)で、ワーム(つかドラゴン)に変身するんだとか。なるほど、ぴったり。 騎士なのに柔らかく、盗賊みたいな防具しか装備できない悲劇 変身選択時にBGMが変わり、解除時に戻る。意外と騒がしくてワロタ ↑ 解除したときBGMは最初に戻る、途中からのほうがよかった 変身時のボイスがノリノリ過ぎて笑う 行くぜ行くぜェ! 鈍足紙耐久。公式でも言われてたが変身前の強さは本当にさほどでもない。 まぁ主人公の防具が軽装なのは前作も一緒だし、後半に期待しよう。 ↑でもハイランダーは盾装備できたし、VITも前衛級だったんだよなぁ… というか何故に変身後のスキルがTEC依存なんだ 火力職なのに火力出ないよ・・・ 速度補正↑のソニックと、(ハヤブサ+ツバメ)÷なゲイルの使い勝手はさほどでもない。いっそ開き直って挑発やガ-ドを使ってもらう前提でSTRガン振りも悪くない 最終的にはしょっちゅう変身することになるのかな?BGMの変化が忙しくなりそう 後半に化けるタイプと見た ファフ真面目に柔らか杉。スタンダートでもバタバタ倒れるから一人だけレベルがずれる(泣) レベル10で全員止まるんだから別にいいじゃん(いいじゃん) エキスパートだけど回復のタイミングに気をつければ割と生き残るよ。むしろベルトランの方が死にっぱなし・・・ 装甲がクロエちゃんの次に低くなった。前衛職とは一体… 刀剣マスタリーレベル1でショックセイバー(習得レベル3)のグリモア所持の場合ショックセイバーは使えるが変身時にサンダーウェイブには変化せずショックセイバーのままである。不思議 アルケミのスキルをグリモア化して持たせると主人公(笑)じゃなくなった。気がする ↑騎士(笑)からは遠ざかっていくな 上の方にもあったけど、大器晩成型なんだろう。前作のハイランダー以上に癖がある上、転職出来るとは言えパーティの初期職を見ても、案外初心者には使いづらいような…ま、慣れの問題だとは思うけど 前作の主人公の初期クラスや普通は硬いか早いの前衛職とは一風変わってはいるがこのクラスの最大の強みが何となく想像できてきた…このクラスはあらゆる手段で火力引き出せそうだ…単発に連続・属性攻撃から全体攻撃何でもあり的な意味で フォース回復スキルをTP回復スキルに置き換えてみると今作のインペリアル的クラスかなと 「本気で行くぜ!!」 ↑いくぜいくぜ!じゃなかったんだ ↑SEで聞き取り辛いけど、多分そう言ってる。自分も最初は「行くぜ!行くぜ!」だと思ってた 製品版だと「力を!」等レパートリーが増えている。 イベント以外ファフニールに変身しない縛りは楽しそう 少しぬるい縛りだが…… ↑一応変身しなくても打点がそれなりにあるから戦えはするよ。変身したらかなり変わるけど さらにwikiより - ファーブニルの最期は、弟のレギンが修復し、シグルズが携えた魔剣グラムによって討たれる。 ちなみに殺された理由は財宝を独り占めしたから 早めにフォースエナジーを取得しておくと燃費が非常に良くなる ストーリーでは転職抜きだと素で属性攻撃を使える唯一のクラスとなる。 2層のサウルスから力溜めを手に入れると一撃の火力がとんでもないことになる 本当に大器晩成型だったな。育つと変身乱用できて別ゲーだ メテオスマッシュが超低TPなのに、とんでもない威力をもってる TP ディレイチェイスはお手軽高火力範囲攻撃技だと思っている。うちのファーさんはディレイ→捕食の冷気→(リンクオーダー2)を放つ機械と化している。 主人公専用のクラス・・・のはずだが、クラシックモードでは何故か野良ファフニールが存在する。そんなにいっぱいいるのか!? 一応、三色セイバーとかは変身イベント前から使えるし、変身専用技以外なら大体の人が使えるんじゃね? ファフニール自体はありふれてるのかもしれん。選ばれたのがフラヴィオだったら、10連ブラインドアローとかになるんだろきっと ストーリー冒頭を見ると、レンジャーやプリンセスみたいな、単なる役職というか肩書きみたいなものって感じがするから、大勢いてもおかしくないのかも ファフニール(自称)が大勢いるということか しかし変身できないファフニールって頼りないからギルドメンバーに入れてもらえるかどうか… 三色剣だけでも通常のギルドなら需要はあると思うぞ フォース抜きで考えても3色剣とディレイで火力、オーバーキラーによる疑似全体攻撃やらで実際変身しないでもやれることが多いしな、一応前衛でもあるし ゲイルラッシュは速度補正あるっぽい…? 本来、ファフニールの騎士はカレドニア公国の七貴族による持ち回り制だったらしいが、ベルの父親が急逝した際、他の貴族達が慣例を曲げてベルを騎士候補として選出したとのこと。遡ると上流階級のゴタゴタで慣例を無視したために前回の儀式が不完全に終わり、今回の儀式にしわ寄せが来てしまった。 最初主人公だけ倒れまくってたのに三階層いったら他の人より一レベ上で驚いた 幼少の頃に変身したのは純粋にアリアンナが主人公を騎士として認めたことから印を授かり異形の姿となったらしい。しかし体格や能力は勿論命からがら主人公はアリアンナを守ったため以降は遺跡で力を引き出してもらえるまで出来なかったようだ。 変身後の火力がどんどんチート染みてくる。変身前?脆くても属性着火役は出来るし フォースマスタリ系が本当に性能が高い。だから早くフォースマスタリやフォースエナジーのグリモア出してくださいファーさん アラクネー戦辺りからどんどんヤバくなる印象 強くてもhageる時はhageるんですけどね! クラシックのトレードで発生しているファフニールとは一体何者なのか ↑ファー君のダークサイドとかが具現化したものだと考えている レジーナさんの店で大福かじってるダークサイドさんとかなんか良い 変身オンリースキル以外は実のところ護り手の力とは関係なく主人公の素の素養なのかもしれない クリア後でいいから最初の半端な変身と完全体変身と最終形態と立ち絵を自由に変更できるようにしてほしかったよ ↑同意 最初の異形が一番好きだからクリア後はそっちにして欲しかった ↑OPのへカトンは、アトラスマジックと命名しよう(提案) 変身できないのにフォーススキルを覚えるファフニールとは一体…。あてりんみたいに別のフォースがあるのか? (昔)やわらかぁぁい!→(今)汚いな流石ファフニールきたない 因みにファフニールはファフナーとも呼ばれることもある。???「あなたはそこにいますか?」 ファフニールって言うから、最終的にドラゴンに変貌して仲間から殺されるのかと思ってたら全然違ってた グリモアトレードに関しては遺跡行く前のファーさんみたいな人はそこそこいるって感じに思ってたな クラシックトレードに関しては、ファフニール=魔法戦士だと思うようにしてる。普段は劣化インペリアルだけどフォース起動すると強くなる連中なんだよ。イグニートレイは契約の力云々除けばそのままでいいし。 ファー以外にファフニールがいると仮定してその人達は転職できるのだろうか 変身霊攻大斬がマジで強い。アクセラからの3連撃は圧巻 そもそもファフニールの騎士+変身だもんね、彼の様に他のクラスでのスキル変化を見てみたい気もする クラシックやってからストーリーに戻ってくると燃費が悪かったことに気付く 原典のファフニールは毒吐竜といわれている。世界樹で毒。こっちのほうが強そうw mou ずば抜けた火力もさる事ながら、加えて属性の幅広さ、場所依存無しの封じ回復、物理&属性両方優秀なデバフ、フォースでのHP・TP回復など…色々もって破格な性能 最早壊れを超えたナニカ これが主人公補正なのか…。新1ハイランの主人公補正が主人公補正(笑)に見えるレベルの補正がかかってるんだが 普通の人間だったら主人公補正と言えるかもしれんが、言い方は悪いが化物なんでね これだけ強いのは流石にファーさん一人でしょ。次回作以降はハイランダーと違って汎用は出なさそうだし、出ても大幅弱体化される筈 ↑ファーマーあたりが主人公になるんですね 史上最強の農民伝説…それはそれで良いかもw しかし農民に負ける戦闘職ってのもなんともはや グリモアトレードに普通に現れる辺り次回作以降も登場するかも?まぁその時はバランス調整するだろうし、何よりキャラグラが楽しみだ 変身無し、カレドニアから任命された騎士って程度の柔らか前衛です、宜しく♪ 新3主人公はファファニール並みもしくはそれ以上の化け物職なのか上級の農民なのか 出来ればずっと序盤弱くはないけど○○が俺を守る状態であってほしいな、みんながいたからここまでこれたんだって実感が持てるわ 大器晩成の主人公というのは実に良いね。 大器晩成ではない。中盤には他より一段は強い 物理ファーは極端すぎる言い方するとフラヴィオをアルケミストに転職して使うようなもんである。流石にそれよりは間違いなく強いのだが、よりやばい属性に特化した方がより良いとも言える 次回作に出てくるとしたらおっさんみたいな半端ファフニールじゃないかなあ。 ↑だと個別のフォースは無いだろうしな。 ↑2グラフィックは気になるな。女性は姉さん系しか想像出来ない インペリアルより火力がありデメリットもない。上位互換 変身は削除だろうね インぺの上位互換と言ってもそれに伴い敵側もインフレしてるんで何とも言えない オーバーヒートみたいな制限は無くすぐ再変身出来るようになるし柔らかくもなくなるからやはり上位互換か まてまて、フォウちゃんみたいな小柄な女性が前半版竜化しながら、がおー。と言うのもありではないのか? ↑ストーリーの今までの人達のせいかロリやショタは何か違う感が凄い。幼くてファーさん位の歳な感じが だってよ、ひむかいさんなんだぜ? 何となく、ハイランより歳上になりそう。ベテラン職扱いされそうな雰囲気 3にししょーいないしししょーファフとか… 例え人の姿を失っても、君との約束を守る。つまり、ししょーは故郷に大成を約束した幼なじみがいるんだよ!!! ファー君のような若い男の子より、ベルトランっぽいおっさん汎用キャラが欲しいな~ だって本来はカレドニアの騎士な訳で、ファー君はむしろファフニールとしてもイレギュラーな存在… 出たとしても汎用ファフは変身なしだろうけど、そうなると弱体化レベルがハイランダーの比じゃないなw ハイランダーと同レベルでもより弱体化することなるな 汎用出るならおっさんと姐さんは欲しい いや変身なくなるなら素の性能を強化してバランス取るでしょ 今作のは変身ありきで作ってるんだから 新2は気に入っているから、むしろファーは新2だけの存在でいてほしい。カレドニアとかギンヌンガの設定無視してまで新3に出して欲しくない ここまで変身そのものを調整するという意見は無し。 ↑変身無くすだけで弱体化させられるからね 変身は別の職でシステムだけ生かすとかでもいいんじゃないかな。というかアンドロやモノノフに変身したい ↑モフはそもそも来なさそう フォースからリミットに切り替わるだろう新3だと変身は無いだろうねぇ。三色レゾナンスシャットと小器用な魔法剣士になるだろうか 案外リミットマスタリーとかあったりして。リミットの火力アップとかゲージが5以上貯まるスキルとか トレードの野良ファフニールみたいなのが来そうだな 変身に下準備が必要で、どれだけ準備したかで変身時の技や能力が変わる…とか オッテル(クラス)やレギン(クラス)は多分今後無い 神話のファフニールは三兄弟の長男らしいが該当者に二人弟がいるという話は聞かない ↑実はいましたなんて後付け設定なんて腐るほどある ファーさんにプァーさんという弟が? リミットブレイクがニートレイのプーさんとか… ↑嫌だそんなのw そういえば本来のファフニールというか主人公のフォースってどういうのなんだろう 他にHPが増えるフォースが人間じゃないペットだけだからフルチャージ的な物と予想 変身BGMでボス戦とか上書きされるのが嫌で、途中から変身一切せずに表クリアまで押し切った。割と何とかなった…なんで、うちのファーさんで汎用ファフ疑似体験したからもういいかなw ↑知るか。 変身する時のボイスに「この豚野郎!」って聞こえるものがある… ↑ 行くぜ行くぜに聞こえない方だな/↑4 よかったね(棒) ぼくのかんがえたさいきょうのくらす 唯一評価に値するのは序盤はとにかく最後まで弱い…には至らなかった点か。 アクセラレートが7割悪い アクセラレートとアクトブースト何故差がついたのか ↑ アクトブーストも新1では強かったから… やっぱり貴族の持ち回り制だったってことはファーも貴族の落胤とか末裔とかその辺の人だったのかな ↑ 決め台詞3辺りから推察するに名誉職としたのは貴族・王族の血筋以外に宿業を負わせまいとする初代公女の遺志でもあったんじゃないかと思われ。 次回作以降変身が続投される場合は普通のスキルになるだろうね、構えとか羅刹仕様でドライブ系みたいな制限付き 書き込み途中で切れ;; 当代公女が選びさえしたならファーじゃなくてフラでも構わなかったんじゃないかと 貴族の持ち回り制なのは一々騎士を探すのが手間なのと、国の興りに関わるから貴族としての役割を果たす家柄ってことでしょ。 3に出るとしたら儀式に使われているファフニールのプロトタイプを埋め込まれた実験体の子孫かもしれない、これなら弱体化してても納得いくし 3に出るとしたら敵としてだな。それなら変身とかしても問題ない。バランス?知らんな ???「丁度ここに余った美少女型の換装ボディが…」 新3はサブプリにして某srpg新作のダークープリンスごっこだな 2のハルピュイア、3のレヴィアタン、新2のファフニールときてファントムはまだ来ないか… 野良ファフニールってもしかしてファーのミズガルズ時代の同級生とかなんじゃ、と思った自分 ぶっ壊れ性能なのと全体のゲームデザインがこいつの基準で調整されてる節があるあたり、今作のヘイトを一身に集める罪作りな子だったね ↑ 今作のヘイトを一手に引き受ける、まさに人柱 Ⅳのペリがよほどうけたかな?火力ロマンの一角。今後も似たクラスが増えるかもな 世界樹以外の作品ならよく見かける、物理攻撃と魔法攻撃両方高水準だが速度と防御力が残念というタイプのクラス。この手のキャラが混乱すると大変とか能力活かす間もなく死体というお約束も持ってはいる。クラッシックで盾をペット 回避ゲーにした結果低い速度と弱い防御のせいで周りより頭一つ分レベルが高かったのに致死率は首位独走だった ファフ♀とか出てきたら黒じゃない方の変身後の姿がどうなるか気になる 何故か妙に伝説の来店率が高いのだが一体伝説のファフニールとは何者なのか…… 蒸し返す気はないが変身のあの攻防一体強化が一部の過激派を刺激したような気はする。変身なしだと物理、魔法両刀の万能アタッカー(ただし防御は低いし遅い)とブシ(速い)、アルケ(高LUCで搦め手も一応可能)、ダクハン(速い、搦め手あり)、ソド(汎用性高し、堅い)……とすみ分け出来て対等に並べる存在だったと思うし 変身あっても次回作で弱体化されて使い勝手が他職と同じぐらいになったハイランダーよろしく倍率下げたら十分並ぶとは思うけどね。 ←↙↓↘→+HS または41236+HS 通称ヨガコマンド いやなに、新作が発売されたんで連想しただけ インペリアルに並ぶ、名前だけ見たら何するのか分からない職 ルシファーフニールの騎士ってネタ思いついた 実は強さの大半は仕様の裏を付いた裏技コンボを3つも使えるという点によるものだったりする。逆に裏技を使わないと柔らかさ、足の遅さ、行動の融通のきかなさが絶妙なアンチシナジーを構築するため、変身込みでも他を突き放す程の強さではなくなってしまう。 ↑は言葉足らずだった。「行動の融通のきかなさ」とはディレイやフォースチャージを多用するため行動順が固定されがちな点や、任意のタイミングで火力を発揮したければ全体的な火力を犠牲にして変身を温存しなければいけない点などのこと。それでも攻撃の多彩さや変身時の強さを勘定に入れれば全く不遇さはないし、幼子に対しては相性抜群の強職と化すのだが。 なんだかんだで燃費はクソ悪い、TP高くない癖に消費20超えがずらずら並ぶ この職がぶっ壊れだと言うにはきっちりメンバーやスキルを揃え瞬殺できるようにしたところしか記憶に無いのだろう 数ターンの火力強化、食いしばり、複数回行動、連続攻撃。ストーリーではただひとりの純火力職であるためか、こいつが暴れられなかったら覚悟しとけ、と言わんばかりのラインナップ 新3が出ても変身は残して欲しい。フォースが前提のスキルだから難しいとは思うけど、汎用ファフの変身グラが見たいんだよなあ 情報のない頃はなんで変身専用スキルがTEC依存なんだ使えないと思い込みで詰られ、情報が出回った後はバグ技(違和感があるかもしれないが、定義上仕様の裏を付いて本来の調整をはるかに超えた性能を引き出すというのは立派なバグ技である)状態を基準にしてバランスブレイカーだと謂れなく詰られ、つくづくヘイトを一身に背負う職である。 クラシックで本編とは別人設定でファフニールを育てている時にやっと気付いたんだけど、今のところシリーズで唯一2人以上パーティに入れることが出来ない職業なのか ↑間違い。ストーリーモード本編、ということでひとつ 久々にストーリーやってみて思ったが、対単体としては申し分無いけど集団相手だとやや戦いにくいな。特にスキュ姐さん。 ウェイブ(全体ランダム10回) ゲイル(列2~3回) オーバーキラー(標的撃破で残りに全体攻撃) ディレイチェイス(自分の属性攻撃の対象に追撃) これでは集団相手がキツいのも無理はない ディレイチェイス積んでからウェイブ使うのが安定かね?そこからオーバーキラーで残党狩りにスイッチする 強い強いと聞いていたので、自分がプレイするときは後から覚醒するスキル使用禁止縛りで使っていた。(メテオとかアクセラとか。パッシブは仕方ないが)ちなみにほかの4人はそもそもフォース自体禁止縛りでやっていたので、結局一番頼りになっていたのだが。 範囲攻撃なら敵スキル積むのはどうなんだろう そこまでグリモア枠無いか 鈍足なため先行して雑魚を潰すのが出来ないのも欠点。それをついでに補える居合の構え+抜刀氷雪がグリモアの枠の消費を差し引いても強力なのでオススメ 無いとは思うが、折角フォースブーストあるし、XでDLCとして汎用ファフニール見てみたい。 もちろんメテオスマッシュやアクセラレート等の強力な固有スキル無しの やわらか騎士仕様でいいから。 ↑ウェイブ系さえ調整すれば割となんとかなりそうだよねー、フォースシステムありきだしサプライズあるといいな 火力がヤバいと評判のTEC特化型をやってみたんだけど非ブースト時の戦闘力がガタ落ちな気がする。ボス戦とかではそれを補えるブースト時の火力があるが雑魚戦でブーストが溜まってない時は半ば置物になりがちじゃない? ちょっと違うけど、体験版時代から巫剣マスタリー付き杖ファーを愛用していた自分はそんなに通常時の火力低下を感じなかったなあ。巫剣マスタリーに杖装備時物理含めた全攻撃力アップがあったからかもしれんが 非ブースト時は刀握ってたほうが強いのは違いない。武器性能が違いすぎる。 非常に今更だけど新3に出たら羅刹みたいにターン消費する代わりに3Tの間変身する独立枠にすればいいんじゃないかと思った。変身はクールタイムありで それに加えて新2のシナリオ追加チートスキルの数々の削除と、ウェイブの倍率を抑えめ(Xの属性攻撃程ではなくとも)にしてくれればだいぶマイルドになるのではなかろうか…そこまで弱体化したらオリジナルに倣ってTEC続投しても問題ないような、まあXのおかげでINTの空気さはよくわかったと思うし クロスにフォーススキル投入されると聞いて、フォースが強さの要であるファフは間違いなく来ると思ってたが… 新3にもぜひとも参戦してほしい。もちろん多少の弱体化は必要だが ↑続き 新3にはフォースがないので、アンドロのように他職のサブになるのは不可能。変身はスキルとなり、消費TPが多めで、スキルレベルの上昇と共に変身後のクールタイムが減っていく。通常時は後列職並みに柔らかく、斬属性で倍率低めの技しか使えない、HPTPも少ない「皆が俺を守る!!」状態。変身すれば硬く強くなりHPTPも増え始めて「俺が皆を守る!!」になる。なので新2同様いかに変身を持続させるかが重要になる。 …という妄想でした。 範囲攻撃はリンクオーダーⅡが汎用性高いからファーさんにやらせるのはもったいない気がするな。スキル自体はヒーローみたいに道中の運用のしやすさに特化した職ほどではないからやはり最大火力を突き詰める方向でこそ輝く気がする 壁ファフニールは別方向に強い。自動回復でペットと差別化できる。(できた) ソウルハッカーズでは邪龍ファフニールと造魔を合体させると猛将ハゲネができる。英雄ジークフリートを暗殺した戦士である。新セカ2のファフニールとセカキュー3のザイフリートが共演したらどうなる事やら TEC特化が強いことに全く気付かず最後までずっと物理アタッカーしてたな・・・。属性セイバーでのリンクオーダー着火とチャージスキルからの大斬やレゾナンスばっかりやってたわ いっそのこと素の状態を超絶弱体化してフォースを延長して使うことが前提のクラスにしたらバランスよくなるんじゃない? ↑2 そりゃ普通にプレイしてるなら大半の人がそうなると思うぞ。自前の武器が刀と剣でTEC依存が変身時のウェイブとブレイクだけだもの 弱体はエクステンドとアクセラを失くして、ウェイブの倍率をちょっと下げれば十分かなぁ。フォース状態で長く沢山行動できるのが強さのキモなんだろうし。3ターンの火力アップと最大HPアップだけなら普通のフォースの範疇 RPGの主人公って何でもこなせる職のイメージがあるけど、新2の場合それができるのがクロエで、主人公のファーさんは火力一辺倒なのユニークで面白いな。 Xまで全部やったあとにみると強いことは強いけどちゃんと計算して作られてたんだなぁってよくわかるな 対単体火力は間違いなく他職を圧倒するレベルだが、相性の悪いお供付きボスが多いからファーがいれば楽勝!とはなりにくいんだよね。 (↑の続き)フォースブレイクならお供も一掃できるけど、フォース自体が生命線だから安易に使えなくすることで道中ボスのバランスを取ってるんだなって感じた。ただ、裏ボスはそういうデメリットを全部踏み倒せるようになってるので、裏ボス相手だとファーはマジで強い。全体通してみるならそこまで他職と変わらないバランスじゃなかろうか。 しゅじんはむ…。 鞭+術掌ファフニールとかいう超火力戦法を思いついた。3点縛りからのアクセラレート、術掌エクスタシー2連打で粉砕。その次のターンも術掌ついたエクスタシーができるので皆タヒぬ スキュ姉の時まじで辛かった。触手一体いるだけで本体にファイアウェイブ3くらいしか入らない… ファーさんがハジけるのはアクセラレートあたりからだから3層は本当に壁よね 触手は確かにめんどかった。弓で落ちないからファーさんが出て、そしたら本体への攻撃が滞って時間がかかるったら ブラックナイト時代のファーが自力でできる全体攻撃はオバキラとディレイチェイス→ウェイブぐらいなので苦しいわね リンクオーダーの着火剤にするかフラヴィオあるいはおっさんに殴ってもらうか… 新2でグリモアくれる野良ファフニールたちはどうやって進行してるんだろうね 変身できないファフなんて中程度の火力と紙気味の装甲と鈍足no そもそもファフニールに野良が居ることが不思議。設定的に無理じゃない…?ファフニールと呼ばれているだけの刀剣士なんかな コメント ※議論が過熱してきましたので一旦関連コメントを全削除させてもらいました。 討論等はなるべくこちらのページをご利用下さい→用語辞典・雑談用ページ 新世界樹の迷宮2ファフニールの騎士考察(※ネタバレ専用)
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テキスト集トップへ戻る ミニイベント || 森の廃鉱 碧照ノ樹海 瘴気の森 深霧ノ幽谷(1) 深霧ノ幽谷(2) 金剛獣ノ岩窟(1) 金剛獣ノ岩窟(2) 南の聖堂 風止まぬ書庫 木偶ノ文庫(1) 木偶ノ文庫(2) 煌天破ノ都(1) 煌天破ノ都(2) 暗国ノ殿 小迷宮 南の聖堂 絶界雲上域D-3 世界樹の見下ろす大地と、現れる帝国 辺境伯を連れずに行動する D-4から東に進もうとする(ミッション「辺境伯を護衛せよ!」受領後) D-4 南の聖堂を発見 南の聖堂C-2 帝国との会談へ B-2 皇子バルドゥールと騎士ローゲル 絶界雲上域D-4から東に進もうとする(ローゲルと戦闘後) 絶界雲上域 D-3 世界樹の見下ろす大地と、現れる帝国 君たちが谷を抜け北の空に抜けると、 そこには見慣れぬ3隻の気球艇が 浮かんでいる。 その黒い気球艇には大砲のような物が 備えつけてある。どうやら軍艦のようだ。 正面の気球艇から鎧を纏った男が 姿を見せ、君たちに語りかけてくる。 「警告する。諸君は我ら帝国の領地に 足を踏み入れようとしている」 「貴殿らのこと、そして貴殿らが この地に訪れるであろうことは既に 聞き及んでいる」 「ついては、我々は 我らが大騎士の取った行動について説明し、 平和的に事態を解決する準備がある」 「そこで貴殿らの主 タルシスの辺境伯にお越しいただきたい」 彼はタルシスの領主を連れ、 指定された迷宮に来るよう伝える。 このまま強行すれば、君たちの気球艇は 戦いは避けられない。1対3では 撃墜されることは間違いないだろう。 辺境伯を連れずに行動する 「諸君らにこの空での行動は許可していない。 下がりたまえ!」 君たちを包囲する気球艇から 警告の声が上がる。 今、この空を自由に飛ぶのは難しそうだ。 D-4から東に進もうとする(ミッション「辺境伯を護衛せよ!」受領後) 前方には帝国の気球艇が見える。 その重々しい空気から察するに、 君たちの行動の自由は 認めてもらえそうにない。 まずは指定された迷宮に 向かうのがいいだろう。 D-4 南の聖堂を発見 君たちは領主を乗せ、 会合場所として指定された建築物に 接近する。 それは古いが、造りはしっかりした 建物の様に見える。その脇には、 帝国の無骨な気球艇が停泊している。 帝国との会合に向かう覚悟ができているなら 気球艇を着陸させ、 その中に足を踏み入れたまえ。 小迷宮『南の聖堂』を発見した! 南の聖堂 C-2 帝国との会談へ 君たちは辺境伯を連れ、 指定された迷宮、南の聖堂へと 足を踏み入れる。 入口近くには帝国の兵士がおり、 魔物が近づかないよう、あたりに 気を配っている。 「俺は留守番だ。 気球艇はすぐ飛べるようにしておく、 安心して行ってこい」 「ここは…帝国の建築物なのだろうか? 図書館とか、 そういった類の施設に見えるが…」 「ここからが本番だ。 諸君、奥へ進もうではないか」 B-2 皇子バルドゥールと騎士ローゲル 扉を開けた先には 見慣れた顔の男が立っていた。 髪を整えているので別人のようだが 間違いなくワールウィンドだ。 鋭い眼差しで君たちを見つめている。 以前の革鎧姿ではない。 帝国の騎士らしく 無機質な鉄の鎧をまとっている。 …彼の形式ばった挨拶が終わるころ、 奥の部屋から 一人の青年が姿を見せる。 「よくぞ参られた、辺境伯。 余はバルドゥール。皇帝アルフォズルの 長子、皇帝の代理人である」 「貴公ら人間の同胞と再会できたこと… 帝国の代表として、心より嬉しく思う」 凛とした振る舞いを見せる皇子。 少しの間話をしていた皇子と領主だったが 正式な話し合いは奥の部屋において、 二人だけで行われるこにとなる。 「何、心配はいらぬ。 マルゲリータもついているしな!」 領主の腕の中で、忠犬が元気よく吠える。 「…諸君らも、彼からは 聞きたいことがあろう。諸君らは諸君らで 話を聞いておいてくれたまえ」 不敵に微笑むと、領主は奥の部屋へと 足を運ぶ。 …手前の部屋には、君たちと ワールウィンドだけが残っている。 彼は無表情で君たちを見つめている。 …君たちへの気遅れは まったくなさそうに見えるが…。 (テキスト準拠:正しくは、気後れ) 何を聞きますか? 帝国の正体ワールウィンドの素性巫女の現状 帝国の正体 「帝国はかつて、世界樹の麓に 住んでいた人間たちの末裔だ」 ワールウィンドは静かに語りだす。 「つまり、ウロビトやイクサビトを 作ったのは俺たちの祖先…」 「かつて世界樹である事故が起こった際、 帝国は一部の者を除き、世界樹の麓… この絶界雲上域より北に避難した」 「それが、ウロビトの伝説に伝えられる 聖樹の護りの真実だ」 「ウロビトが言う、巨人から逃げた 人間とは俺たちのことだ。 …彼らにはそう見えたんだろうな」 彼は感情を込めるでもなく、淡々と語る。 ワールウィンドの素性 「俺の名はローゲル。 代々、皇家に仕える帝国騎士だ」 彼は言葉を続ける…。 「俺は十年ほど前、使命を与えられ 結界…谷にあった あの雲の障壁を越えようとした」 「…だがタルシス目前で気球艇は墜落し 現在に至る…以後、俺は旅の冒険者として タルシスに潜伏し、機会を待った」 巫女の現状 「巫女は無事だ。 現在は貴賓として、この北にある 木偶ノ文庫で休んでいる」 「イクサビトの伝承に ウロビトは巨人の心を持ち帰ったと 伝えるものがあったが…」 「巨人の心とは、巫女本人のことだ」 「巨人の心を帝国に持ち帰ることは 俺の使命の一つだった…まさか、 娘の姿をしているとは思わなかったがな」 「巫女に危害を加えるつもりはない。 しかし彼女から力を借りるまで、 その身柄はこちらに預からせてもらう」 三つの選択肢を選ぶ 何を聞きますか? 帝国の正体ワールウィンドの素性巫女の現状聞くことはない 聞くことはない 「…百年以上前より、帝国は 問題を抱えていた。それを解決するには 世界樹の力が要る」 「その為の、巨人の心臓と心、そして冠だ」 「ウロビトに守られた心、イクサビトに 守られた心臓、辺境伯が家宝として 受け継いでいた冠…すべてが必要だった」 「辺境伯がその価値を知らなかった為、 冠の入手はそう難しくはなかった。 …問題は、心臓と心の入手だった」 「最初俺は、とにかく巫女を 連れ去ることを考えた。だがそうなっては、 俺はタルシスにいられなくなる」 「だから、心臓の所在を突き止めるまで 息をひそめた。そして、両方が同じ場所に そろった時、初めて行動に移した…」 そう一息に語ると 彼は苦い表情を浮かべる…。 彼の言葉にどう反応しますか? ワールウィンドを責める理由をさらに問いただすワールウィンドに共感を示す ワールウィンドを責める、理由をさらに問いただす 「君たちの怒り、疑問は当然だろうな。 俺は、君たち全員を裏切ったのだから」 「無論すべてを明かし、 辺境伯やウロビト、イクサビトに 力を借りることも考えられた」 「だが帝国の危機はすぐそこまで 迫っており、俺に失敗は許されなかった」 「その為すべてのカードを手元に揃え、 それから交渉を開始したのだ。 印象が悪くなることを承知の上でな」 ワールウィンドに共感を示す ワールウィンドはため息をつく。 「…心底変わっているな、君らは。 欺かれ、裏切られたと言うのに そんなことを口にするとはな…」 「殿下は俺のしたことを誹り、 俺一人に責任をとらせることもできた。 …しかしそうはなさらなかった」 「俺はそんな殿下の為、この命を使いたい。 殿下は不要な争いを望んだりしない。 その望まれる道は、共存の道だ」 (以下共通) 「今、殿下は事を荒だてた理由と、 世界樹の力の必要性を辺境伯に御説明 されている」 「すべて終わったら、心臓を返そう。 もちろん巫女も、 里に帰ってもらって構わ…」 その時、ワールウィンドの話を遮るように 扉が大きな音を立てて開け放たれた。 領主が一人外に出てくるが、 その顔にある表情は憤怒のみ。 瞳には怒気が溢れている。 少し遅れて、 皇子が奥の部屋から姿を見せる。 彼は領主に問いかける。 「理想郷を作るというこの計画が 理解できぬと申すか、辺境伯」 「そなたも執政者ならば 何がタルシスに最も益があるか考えよ」 「我らは同じ祖を持つ人間。 その我らが手を取り合えず何とする?」 その言葉に領主は声を荒げる。 「その為に巫女を犠牲にし、 ウロビトやイクサビトを手にかけろと 言うのか!」 「私には考えられない… 屍の上に築かれた理想郷に どんな価値がある!」 その言葉にワールウィンドは目を見開き 彼の主を振り返る。 …皇子は何も答えない。 ただ静かに、その瞳を領主に向ける。 「貴公にはより詳しい説明が 必要と見える。 …このまま返すわけにはゆかぬな」 「ローゲル、辺境伯をお引き留めしろ。 その護衛は…お前の判断に任せる」 ほんの一瞬、躊躇いを見せるものの ワールウィンド…否、帝国騎士ローゲルは 素早く巨大な剣を抜く。 刀身からは機械の駆動音が鳴り始める! ローゲルはそのまま領主に近づく。 だが君たちはその間に割って入る! (ローゲルと戦闘) 分岐:ローゲルが逃走 ローゲルはその特徴的な剣を 大きく横に払うと、君たちと距離を取る。 険しい表情で君たちに口を開く。 「悪いが状況が変わった。 …今、君たちに語るべき言葉を 俺は持ち合わせていない」 「だが…巫女の身を案じるなら来るがいい、 木偶ノ文庫へ。君たちが正しいと思うなら 俺たちを止めてみろ」 「…だが覚えておけ。 次に会う時は、俺も全力で相手になる」 分岐:ローゲルを撃破 君たちから手傷を負わされた ローゲルは、傷口を抑えつつ後退する。 「ぐっ…これほどの…力とは! だが俺は、ここで倒れるわけにはいかない」 気迫の籠った眼差しを君たちに向ける。 「巫女の身を案じるなら…来るがいい、 木偶ノ文庫へ。君たちが正しいと思うなら 俺たちを止めてみろ」 「次に会う時は、 もう少しマシな技で相手をしよう」 (以下共通) そう言うとローゲルは迷宮外へと 姿を消す。 「…皇子は迷宮から身を引いたようだな。 ご苦労だったな、諸君」 「皇子から帝国の計画は大よそ聞いた。 しかしそれは、 とても賛同できる内容ではなかった」 「彼らは帝国を救う為、 ウロビトやイクサビト、巫女殿を 犠牲にしようとしている」 「彼らを止めなければ… 続きはタルシスで詳しく話す。 今は撤収するとしよう」 絶界雲上域 D-4から東に進もうとする(ローゲルと戦闘後) 前方には帝国の気球艇が見える。 交渉が決裂した今、近づけば容赦なく 彼らは攻撃してくるだろう。 …今は領主から対策を聞き、 今後の対策を練る必要がある。 一旦タルシスに戻りたまえ。
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■盾 世界樹と不思議のダンジョンに登場する防具。 ソードマン・パラディン・メディック・プリンス/プリンセス・フーライが装備可能。 ※現在どういう防具があるのか不明なので情報を募集中です。名前・装備箇所・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 いわゆる身を守る防具のひとつ。ソードマン・パラディンはこれがないと使用できないスキルがある。 これを装備すると単純に鍛冶強化できる物が増えるのでカスタマイズ性も増えるが防御力じたいは身体装備より低く防御力を期待したいのであれば合成強化をしていくしかない タージェがもの凄くかっこいい。パラのキャラグラで装備しているのはタージェのようだ。 そもそも鍛冶や合成での強化を想定して防御力を低めに設定されているのだと思われ SQ2で桃パラがステ画面で装備している盾は「ナイトシールド」と形・色・紋章共に一緒。 SQ2おっさんパラがステ画面で装備している盾は「タワーシールド」。SQ1のものとは形が違う。 テコソドが持っている盾は「アスピス」。空きスロットが4つと多い。 ヒーターシールド:膝から上の上半身を隠す大きな牛皮製の盾。空スロット×4。 グラフィックはSQ4のフォートレスの盾と同じ。 カエトラ:小型ながらも強い衝撃を受け切りその一部を相手に跳ね返す盾。反射×2。 グラフィックはSQ4の黒ソド子とソド男の盾と同じ。 SQ2のショタパラが装備しているのは「スクトゥム」。セカダンカラー1の盾と色・紋章共に一緒。青いからか氷耐性つき。空きスロットは3つ。色違いが何種類あるか気になるところ。 「聖騎士の盾」がSQ2でししょーが装備していた盾であったことが判明。3色耐性+空きスロットが2つ。しかし、まさかの汎用装備。パラディン専用ではないし、ましてやししょー専用でもない。アイテム図鑑では下にまだまだ空きがあるので、最強の盾ですらないようだ。 タワーシールド:全身を覆い尽くすほどの大きさを誇る盾。空×4。 グラフィックはSQ2のおっさんパラの盾と同じ。ミュルグレス(剣)と合わせて君も今日からおっさんパラだ! バトルカウンター:攻撃をしてきた者にもダメージを負わせる槍状の刃が付いた盾。反射×4・空×1。 第4迷宮D.O.Eのドロップが素材。 セントリーシールド:番兵が傍らにいるかのように装備者を守る盾。空×4。 グラフィックはSQ4の地味フォトアナザーカラーの盾と同じ(黒字に白い×印)。性能的にもヒーターシールド(=通常カラーの盾)の上位互換に相当。 バトルカウンターが手放せない。リンク誘発もさることながら、カブト0Tキルはやはり魅力。聖騎士の盾の耐性も魅力的なんだが… 防具の中で唯一サビの効果を受けるという弱点がある。 殺戮の盾の見た目が判明。鋭い突起と硬い表面を持つこうぼう一体の大盾。本家の用に耐性が低下することはなく、攻撃力が10上昇。毒耐性1つ、空きスロット3つ。性能はまあ普通なのだが見た目ががが。絶対呪われるよコレ! スマイトって顔面強打ですよ!? ↑誤字 こうぼう→攻防 一部の盾には表記のない攻撃力上昇効果がついているものもある。ソードシールドやアガルタなど コメント(※500文字まで)
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■剣 世界樹と不思議のダンジョンに登場する武器。 ソードマン・パラディン・ダンサー・プリンス/プリンセス・フーライが装備可能(一部除く)。 ※現在どういう武器があるのか不明なので情報を募集中です。名前・武器種・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 4の頭巾ソドが持っている剣は「ブロードソード」が近い。ちょっと柄のデザインが違う気がするけど。 2のおっさんパラがステ画面で装備している剣は「ミュルグレス」が近い。聖なる剣だそうだから、イメージはぴったり。 ネタ装備でいいから砲剣も実装して欲しかった。 次回作でインペこないかな………。 ナイフが実に8年ぶりの復活。なおダガーは突剣となった ナイフ:誰にでも扱える小ぶりな刃物。 説明文の通り、これのみ全職装備可能。初期店売り品。 ブロードソード:両刃で打ち切るための真鉄製の幅広の剣。TEC×1・AGI×1・STR×1 グラフィックはSQ4の頭巾ソド子の剣と同じ? ミュルグレス:黄金の柄に聖遺物を埋め込んだ聖なる剣。空×2 グラフィックはSQ2のおっさんパラの剣と同じ。 SQ1青ソドが構えているのは「バスタードソード」。両手も握れるほど柄の長い戦闘用の長剣。空きスロット5つとカスタマイズ性が高い。SQ2のグラフィックのものとは柄の色が異なる。 赤ソドが装備しているのは「グレートソード」。並の人間では扱えない大きさと力を誇る剣。SQ1・2でデザインは共通? 何故か睡眠付与。「永眠」の間違いじゃなかろうか。 4のノーマルダサ男達が装備しているのは「ファルシオン」。切っ先の身幅を広げて断ち切る力を伸ばした剣。アナザーのものとは柄の色が異なる。某紋章の剣とも大分違う。なんにせよかっこいい。 SQ2サントラパッケージでししょーが装備しているのは「ドヴェルグの剣」。地の底の妖精が鍛えたとされる伝説の長剣。公式HPのキャラメイクの項でパラが持っているのもコレ。氷牙の剣が装備できないからね、仕方ないね。 ↑ちなみに、セカダンのお詫びイラストでも「聖騎士の盾」と一緒に置かれているのもこれである。 杖程ではないがスロットの自由度が高い傾向にあり、鍛冶に使う素材も面倒なものは比較的要求されない 刀のせいで属性相性において割りを食っている。スロットの多さに望みをかけるしかないカテゴリ ダマスカスブレード(説明:ダマスカス鋼で作られた硬度ある長剣)→必要素材:ぺタル石×5、蛇紋岩×5 どういうことなの…… 魅惑的な響きの「フルンティング」。偉大なる竜の翼から作られた剣。空きスロット2つ。氷竜素材なのに見た目は真っ赤。SQ2に登場するシザースクラブの血塗れの大刃を素材にしたイメージ。 言わずと知れた「世界樹の剣」。世界樹の生命力を凝縮した素材から出来ている剣。攻撃力220、空きスロット6つ。お洒落な白菜。素材に樹海アロエが含まれるから、案外非常食にできるのかもしれない。 SQ2桃パラが装備しているのは「デュランダル」。聖人が加護を施した装飾がきらびやかに光る聖剣。攻撃力180、テラー1、空きスロット4つ。畏怖させるからテラーなのか? ナイトシールドとセットで、今日から君も桃パラだ! ↑4 鉄鋼は鉄鉱石とコークス(石炭)から作られる。 あとはわかるな? ケンカクのスキルが優秀すぎてせかダン2の剣の不遇っぷりに磨きがかかっている気がする。 セカダン2は最終的には剣が最強の武器になる。最後も最後の話なのだが… コメント(※500文字まで)